Há
vários NPCs
em Atlantica, cada um deles tem uma finalidade. Tem NPCs de missões, que são
aqueles que estamos acostumados a encontrar. Eles pedem que você cumpra várias
missões até chegar a outro NPC e assim por diante. Algumas missões são muito
fáceis e outras complicadas, é por isso que devemos pedir ajuda a outros
jogadores.
Os
NPCs artesãos vivem vagando por aí. Eles lhe ensinam habilidades, seja de
comida ou armadura.
Os
viajantes não são considerados NPCs. Quando você possui um clã, você pode
persuadir um viajante para ele ir para a cidade que o seu clã estiver no
controle. Caso contrário, o viajante continuará seguindo seu curso normalmente.
Às
vezes, em Atlantica, nos deparamos com figuras muito interessantes.
Se
quiser saber mais sobre NPCs consulte Diretótio, NPCs ou
simplesmente abra o livro, na parte superior esquerda ou, ainda, você pode
descobrir o paradeiro de um NPC falando com Livingstone,
perto de Bucareste.
Os
Monstros
têm mercenários assim como o jogador. Assim como os NPCs, você pode se informar
sobre monstros consultando Diretório, Monstros ou o livro. Tudo
bem que alguns monstros são fáceis de derrotar, mas há outros que exigem do
jogador muita estratégia e até paciência. À medida que o jogador sobe de nível,
as coisas começam a mudar. Os monstros é que iniciam uma batalha com você sem a
necessidade de clicar neles. Mas essa etapa ocorre, mais precisamente, a partir
das missões que você cumpre no Castelo de
Bran.
Se
você tem alguma dúvida, envie seu comentário.







Nenhum comentário:
Postar um comentário