sábado, 21 de abril de 2012

Monstros e NPCs


            Há vários NPCs em Atlantica, cada um deles tem uma finalidade. Tem NPCs de missões, que são aqueles que estamos acostumados a encontrar. Eles pedem que você cumpra várias missões até chegar a outro NPC e assim por diante. Algumas missões são muito fáceis e outras complicadas, é por isso que devemos pedir ajuda a outros jogadores.


           Os NPCs artesãos vivem vagando por aí. Eles lhe ensinam habilidades, seja de comida ou armadura.


            Os viajantes não são considerados NPCs. Quando você possui um clã, você pode persuadir um viajante para ele ir para a cidade que o seu clã estiver no controle. Caso contrário, o viajante continuará seguindo seu curso normalmente.


            Às vezes, em Atlantica, nos deparamos com figuras muito interessantes.


            Se quiser saber mais sobre NPCs consulte Diretótio, NPCs ou simplesmente abra o livro, na parte superior esquerda ou, ainda, você pode descobrir o paradeiro de um NPC falando com Livingstone, perto de Bucareste.


            Os Monstros têm mercenários assim como o jogador. Assim como os NPCs, você pode se informar sobre monstros consultando Diretório, Monstros ou o livro. Tudo bem que alguns monstros são fáceis de derrotar, mas há outros que exigem do jogador muita estratégia e até paciência. À medida que o jogador sobe de nível, as coisas começam a mudar. Os monstros é que iniciam uma batalha com você sem a necessidade de clicar neles. Mas essa etapa ocorre, mais precisamente, a partir das missões que você cumpre no Castelo de Bran.



            Se você tem alguma dúvida, envie seu comentário.

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